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Ya teníamos un buen rato sin que un nuevo juego se mostrara en el show nocturno de Jimmy Fallon y aprovechando la reciente revelación del PS4, la gente de Guerrilla Games decidió asistir a este show para mostrar de nuevo Killzone: Shadow Fall.
A pesar de que el nivel mostrado ahí es el mismo que pudimos ver en el PlayStation Meeting, con esto se prueba que el demo existe en un estado jugable y que no fue un video que simplemente se grabó en una computadora previamente.
Por ahora se sabe que Killzone: Shadow Fall será uno de los juegos de lanzamiento que estará disponible junto con el PS4 a finales de este año. En lo que esperamos por más detalles, aquí etas la demostración en vivo:
Fuente: Eurogamer

Publicado por Unknown sábado, 23 de febrero de 2013 0 comentarios READ FULL POST



Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft, reveló durante el PlayStation Meeting que Watch Dogs, una de las sorpresas del estudio francés, será también un título para el PS4. Además de lo anterior, confirmó que sus títulos serán jugables a través de distintas plataformas, creando una conexión social superior.
Junto con este anuncio Ubisoft también ha mostrado en video nuevo gameplay del título que luce tan impresionante como aquel visto en el E3 del año pasado. Al parecer su mecánica de juego no ha cambiado y apuesta por una aventura en tercera persona en torno a la idea de un mundo en el que la tecnología juega un papel importantísimo. 

Publicado por Unknown miércoles, 20 de febrero de 2013 0 comentarios READ FULL POST



El productor de Street Fighter, Yoshinori Ono, mostró durante el PlayStation Meeting un demo técnico de Deep Down, una nueva propiedad intelectual que está siendo creada por Capcom para el PS4. Al parecer este juego nos ofrecerá una nueva aventura de fantasía medieval mientras que al mismo tiempo se muestran las posibilidades de Phanta Rhei.

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Durante el PlayStation Meeting, Guerrilla Games mostró un tráiler del nuevo juego en el que se encuentra trabajando para el PS4 y que llevará por nombre Killzone: Shadow Fall. Al parecer el título continuará con el argumento conocido de la saga, así como el estilo jugable propio. Volverá a ser unFPS que comienza con un inesperado ataque Helgast.

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Durante su presentación del PS4Sony anunció que la consola usará un servicio llamado PlayStation Cloud para reproducir en la nube juegos de PS1, PS2 y PS3, con lo que se planea se solucione el problema de la retrocompatibilidad.
Esta tecnología está siendo desarrollada por Gaikai. El fundador de la compañía, David Perry, expresó el deseo de PlayStation de usar este servicio, aunque por ahora se desconocen los primeros juegos que estarán disponibles para él.
También gracias a Gaikai, existirá la opción de Remote Play, lo que significa que puedas jugar lo que quieras donde quieras. Por ejemplo, si estás jugando en el PS4 pero alguien usa tu TV, podrás reproducir tu juego en Vita, algo muy parecido a lo visto con el Wii U.

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Durante la PlayStation Meeting, Sony dio a conocer que la interacción social será central para las experiencias en el PS4, por lo que se han incorporado nuevas funciones en la base real de la arquitectura de hardware del sistema. El PS4 ofrecerá sistemas dedicados de compresión y descompresión de videos que estarán siempre activados y que permiten cargar jugadas sin problemas.
Por primera vez, los jugadores pueden compartir sus triunfos épicos presionando un solo botón. Los jugadores deben simplemente presionar el botón de Compartir del control, explorar los últimos minutos de la jugada, etiquetarla y volver al juego. El video se carga mientras el jugador juega. Los jugadores pueden compartir sus imágenes y videos con amigos en Facebook.
El PS4 también mejorará la experiencia social permitiéndoles a los jugadores transmitir sus jugadas en tiempo real a amigos a través de servicios de transferencia en vivo de Internet tales como Ustream. Durante las transmisiones en vivo, los amigos pueden hacer comentarios sobre la jugada transmitida y, si un jugador se queda trabado en un nivel de dificultad, los amigos pueden unirse al juego de manera completamente nueva.
Asimismo, los usuarios pueden compatibilizar sus cuentas de Facebook con la cuenta de Sony Entertainment Network. A través del PS4, los usuarios pueden encontrar más amigos para disfrutar de juegos juntos y profundizar sus conexiones a través de juegos cooperativos o chats entre juegos.

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La edición de esta semana de la revista japonesa Famitsu ha mostrado el vistazo más reciente que se tiene de la versión para PS3 de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. En ella se pueden ver algunas imágenes de esta edición en donde observamos a las tres ciudades principales.
De acuerdo con la revista, la versión de PS3 no se siente tan diferente a la de PC. Obviamente habrá algunas diferencias, como la cantidad de personajes mostrados al mismo tiempo o la calidad y distancia del horizonte dibujado, entre otras, pero no serán cosas que afecten directamente el gameplay.
Esta información es importante para los fans, ya que durante la fase de pruebas alpha múltiples usuarios se quejaron de problemas técnicos que situaban a la versión de PS3 por debajo de la de PC. Sin embargo, Square Enix asegura haber corregido todos esos problemas y es de esperar que en la nueva beta, que empezará el 25 de Febrero, se puedan apreciar las mejoras.

 
Fuente: Game Nyarth
Vía: Gematsu

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Sony finalmente presentó el día de hoy durante el PlayStation Meeting su consola de próxima generación, el PS4, la cual redefinirá las experiencias de juego intensas e inmersivas con poderosos gráficos y alta velocidad, personalización inteligente, capacidades sociales sumamente integradas e innovadoras funciones para segundas pantallas.
En combinación con PlayStation Network con tecnología en la nube, el PS4, que saldrá a finales de este año, ofrecerá un variado ecosistema de juegos centrado en los jugadores, que les permitirá jugar cuándo, dónde y cómo ellos lo deseen.
El PS4 fue diseñado desde cero para asegurar que los mejores juegos y las experiencias más inmersivas lleguen a los jugadores de PlayStation. La consola logrará esto permitiéndoles a los desarrolladores más importantes del mundo dar rienda suelta a su creatividad y ampliar los límites del juego a través de un sistema que se adapta especialmente a sus necesidades.
El PS4 también conecta en forma fluida a los jugadores con el gran mundo de experiencias que ofrece PlayStation, entre la consola y los espacios móviles y la red PSN. La arquitectura de sistema de PS4 se distingue por su alto rendimiento y facilidad de desarrollo. La consola se centra en un poderoso chip hecho a medida que contiene ocho núcleos x86-64 y un procesador gráfico de última generación.
La Unidad de Procesamiento de Gráficos (GPU) ha sido mejorada de diversas maneras, principalmente para posibilitar una utilización más sencilla de la GPU para informática general (GPGPU) como por ejemplo, la simulación física. La GPU contiene una variedad unificada de 18 unidades de cómputo, que en conjunto generan 1,84 Teraflops de poder de procesamiento que puede aplicarse libremente a gráficos, tareas de simulación o una mezcla de ambos.
También, el PS4 está equipado con una memoria de sistema unificada de 8 GB, facilitando la creación de juegos e incrementando la riqueza del contenido reproducido en la plataforma. Esta memoria utiliza GDDR5, aportándole al sistema un ancho de banda de 176 GB/segundo y un mayor impulso al rendimiento gráfico.
El resultado final para los jugadores se traduce en juegos nuevos con gráficos ricos de alta fidelidad y experiencias totalmente inmersivas que rompen con todas las expectativas. A continuación una lista con sus principales características técnicas y un tráiler:

Fuente: Comunicado Sony

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