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Por desgracia, parece que "Ghost Recon" ha pasado a un segundo plano después de todos los FPS que han surgido en los últimos tiempos. Mientras se ultima el desarrollo del nuevo juego de la saga, "Ghost Recon: Future Soldier", han salido a la luz innumerables detalles sobre este título.

Sin mucha más información de la que os ofrecemos a continuación, parece que éste va a tratarse de un juegazo. Os mostramos los detalles más jugosos que han sido revelados:

Cita:
-Incluirá un modo cooperativo para jugar en pantalla dividida, pero aún no se ha especificado si será para dos o cuatro jugadores.

-Los soldados estarán equipados con cananas ajustadas a sus piernas, lo que les permitirá moverse rápidamente incluso mientras están protegidos por una tonelada de aparatos de alta tecnología.

-Los jugadores podrán esprintar, placar a los enemigos y evitar obstáculos bajos gracias a su nuevo exoesqueleto.

-Por primera vez en la saga, los soldados dispondrán de habilidades para derribar a sus adversarios en el combate cuerpo a cuerpo. Estarán basados en diversas técnicas de artes marciales.

-El equipo estará dividido en cuatro miembros, cada uno de una clase distinta. Las clases serán: comando, ingeniero, francotirador y explorador.

-El comando es muy similar al soldado raso. Utilizará un rifle con varios componentes y un lanzacohetes montado sobre el hombro. El ingeniero tendrá diversas armas, incluido un dron UAV que podrá ser manejado por el soldado. El francotirador tendrá la ventaja de identificar a sus enemigos. Por último, el explorador contará con camuflaje óptico y será el favorito de todos los jugadores. Sin embargo, cuando no utilices el camuflaje, serás muy fácil de distinguir en el campo de batalla.

-El juego comienza cuando el presidente ruso es secuestrado por extremistas, y en lugar de interrumpir la escena, tu misión será la de encarnar a uno de sus guardaespaldas. No importa lo bien que actúes en esta misión: fracasarás, y la captura del Presidente desencadenará una verdadera campaña internacional.

-El juego cambiará algunos controles a los que los fans ya están acostumbrados por su aventura en México.

-La IA de los aliados ha mejorado muchísimo. Tus compañeros se moverán como si tuvieran entre diez y doce años de entrenamiento militar. En lugar de correr por delante de ti, serán más propensos a seguirte, tal como harían los compañeros de escuadrón de verdad.

-Tus compañeros cubrirán tus flancos cuando no sean accesibles para ti.

-Pulsando un botón, podrás seguir al líder automáticamente. Esta técnica te permitirá concentrarte en el fuego enemigo y prestar atención a tus compañeros mientras continúas avanzando. Todos los jugadores se podrán unir al mismo tiempo.

-La opción de unirse también estará disponible en el modo multijugador. Mantente junto a un compañero de equipo camuflado y tú también te ocultarás. "Future Soldier" tiene por objetivo fomentar el trabajo en equipo por encima de todo lo demás.

-El modo cooperativo será para cuatro jugadores, y en el modo campaña se podrá sustituir a los jugadores que abandonen la partida. Se dice que el modo multijugador será un ocho contra ocho, y contendrá mogos clásicos como "captura la bandera" y "dominación".

-El sistema "Persistent Elite Creation" volverá en este título. Lo que quiere decir que tus objetos de campaña se sincronizarán con aquellos que utilices en línea con el mismo personaje.

Fuente: laps3

Publicado por Unknown martes, 30 de marzo de 2010 1 comentarios READ FULL POST



Sony Computer Entertainment ha anunciado que el próximo 1 de Abril estará disponible la actualización del sistema versión 3.21 para PlayStation 3 con la que se elimina la posibilidad de instalar otro Sistema Operativo basado en Linux en consolas anteriores a PlayStation 3 Slim, por lo que todas las versiones perderán esta característica.

La eliminación de esta función del sistema PlayStation 3 se debe a motivos de seguridad aunque los usuarios de PlayStation 3 podrán seguir disfrutando de los juegos y del resto de capacidades multimedia de se consola en un sistema aún más seguro.

Los usuarios y organizaciones que empleen la opción de "Otro Sistema Operativo" cuentan con la opción de no instalar dicha actualización aunque ello conlleva a la perdida de las siguientes funciones:
  • Habilidad de iniciar sesión en PlayStation Network y usar sus servicios como PlayStation Store, Juego Online, Comunicaciones con Amigos...
  • Reproducción de Juegos y Películas en Blu-ray Disc que necesiten para ello la versión 3.21 o posterior del sistema PlayStation 3.
  • Reproducción de Vídeos protegidos por copyright almacenados en un servidor multimedia (Cuando la Opción DTCP-IP está activada en los Ajustes del Sistema)
  • Uso de nuevas características y mejoras que lleguen junto al firmware 3.21 y posteriores.
Si eres de los usuarios que tienen instalado otro sistema operativo y tienes la intención de instalar este nuevo firmware, recuerda realizar una copia de seguridad de los archivos que tengas almacenado en dicho sistema operativo puesto que tras la instalación del firm 3.21, esa partición quedará eliminada.

Fuente: laps3

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Esta mañana se anunció un nuevo contenido descargable para LittleBigPlanet, el cuál incluye varias cosas basadas en la película de Disney/Pixar, Los Increíbles y que llegarán el próximo 8 de Abril a la PlayStation Store

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Lo primero es el pack de disfraces, el cual incluye nueve de éstos, incluyendo los de la familia de Los Increíbles, así como los de sus aliados Frozone y Edna Mode, y su achienemigo Syndrome.

También llega un kit de niveles de la película que incluye locaciones como la casa de la familia Parr o las junglas de la isla Nomanisan, y varios ítems coleccionables que podremos añadir a nuestro inventario.

Aún no se sabe el precio exacto de este DLC, pero se calcula que cueste entre 5 y 10 dólares.

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God of War III

La verdad es que a un tío tan basto como Kratos no le hacen falta armas. No le hacen falta armas ni para arrancarle la cabeza al mismísimo Zeus pero es que claro, a Kratos lo controlamos nosotros y puede que no seamos tan machotes como él. De ahí que los diseñadores del juego, ‘God of War III’, hayan puesto a nuestro abasto un buen montón de armas definitivas.

Y resulta que, además, se ha colado entre el código de programación un pequeño bug que permitirá que las consigamos todas, de golpe, y nos enfrentemos a los diversos retos del juego en posición de ventaja. ¿He oído voces pidiendo cómo realizar el truco? Pensé que vosotros no necesitabais atajos como estos pero vaya… aquí os lo dejo.

Publicado por Unknown lunes, 29 de marzo de 2010 0 comentarios READ FULL POST



Todo fue una mala interpretación de las palabras de Folkert Langeveld.

¿Recordáis que hace unos días os desvelamos el desarrollo de LittleBigPlanet 2 tras ser así anunciado por Folkert Langeveld, Manager de Marketing de PlayStation en Sony Computer Entertainment Benelux? Pues ahora Sony ha desmentido dicha noticia alegando que todo fue una mala interpretación de las palabras del directivo.

Según Sony Computer Entertainment Europe, el señor Langeveld no se refería a que estuviesen desarrollando ya LittleBigPlanet 2 sino que hablaba de una hipotética llegada de la segunda parte del juego de Media Molecule, aprovechando este las capacidades de PlayStation Move.


Publicado por Unknown viernes, 26 de marzo de 2010 0 comentarios READ FULL POST


Anunciado el desarrollo de LittleBigPlanet 2

Folkert Langeveld, Manager de Marketing de PlayStation en Sony Computer Entertainment Benelux, ha anunciado que tras la compra de Media Molecule por parte de Sony hace unas semanas, estos ya se encuentran trabajando en el desarrollo de LittleBigPlanet 2.

Según Langeveld, LittleBigPlanet 2, al igual que la primera entrega que será actualizada para ser compatible con PlayStation Move, hará uso del nuevo control de movimiento de PlayStation 3.

Por el momento estos son los únicos detalles que podemos ofreceros a la espera de que Media Molecule o la propia Sony oficialicen su desarrollo y desvelen nuevos detalles del mismo.

Publicado por Unknown martes, 23 de marzo de 2010 0 comentarios READ FULL POST





Desde las 5:00 hasta las 8:00 será imposible acceder a PlayStation Network.


Huntson, Community Team Leader de los foros oficiales de PlayStation en España nos informa que el próximo Jueves 25 de Marzo PlayStation Network sufrirá unas labores de mantenimiento que harán que no se pueda acceder a sus servicios desde las 5:00 horas hasta las 8:00 horas, ambas peninsulares.


Además, si se está conectado al inicio de dichas labores de mantenimiento, el usuario será expulsado de forma instantánea y no podrá acceder a PSN hasta que se finalicen estos trabajos.

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Se desconoce si será mostrado en el E3 2010.


Jack Tretton, Presidente de Sony Computer Entertainment America, ha anunciado en una entrevista concedida a Gametrailers que la Game Developers Conference 2010 sólo ha sido "el glaseado del pastel", y que será en el E3 2010 donde Sony muestre sus armas.

Por el momento parece que no nos decepcionarán y ha confirmado que Killzone 3 ya está siendo desarrollado aunque desconoce si será presentado por parte de Guerrilla Games en el E3 2010 que se celebrará entre los días 14 y 17 de Junio.

Cita:
“Guerrilla Games es nuestra y estamos encantados con su trabajo en Killzone 1 y 2. No se si realizarán algún anuncio del juego en el E3 2010 aunque puedo prometer que ya trabajan en Killzone 3.”

Publicado por Unknown lunes, 22 de marzo de 2010 0 comentarios READ FULL POST

raven ultimax por PlayStation.Blog.
Llega el primer DLC gratuito de MAG
Jeremy Dunham, Manager de la Comunidad de Zipper Interactive, nos anuncia desde el PlayStation Blog que la próxima semana estará disponible el primer pack de contenido descargable para MAG de forma totalmente gratuita y en el que se incluyen nuevas armas, uniformes y un nuevo tipo de granada. Todo ello bajo el nombre de “Trooper Gear Pack”.

Por petición popular se ha añadido la granada Flashbang, perfecta para confundir, desorientar o distraer a tus enemigos con un solo lanzamiento. Además, se han añadido nuevas ediciones especiales de las ametralladoras ligeras APEX 100SE de Raven, RTK-74 Vla de SVER, y Mk 46 Mod 1 de Valor, que ofrecen un nuevo aspecto visual y mejoras de rendimiento.

Las últimas novedades son los dos nuevos uniformes “Trooper Dark” y “Trooper Light”, disponibles para las tres PMCs y que serán ideales para el combate urbano e interior, permitiendo nuevas opciones de personalización del personaje.

Además, desde el próximo 25 de Marzo y hasta el día 28, los jugadores de MAG disfrutarán de un fin de semana de Doble Experiencia. Consulta el resto de imágenes del nuevo contenido desde aquí.

green light clothing por PlayStation.Blog.
Fuente. laps3

Publicado por Unknown sábado, 20 de marzo de 2010 0 comentarios READ FULL POST

Además de las novedades de Final Fasntasy XIII, llegan artículos de Ratchet & Clank, SOCOM y actualización de Sodium.


Durante este mediodía Home será actualizado como todos los Jueves con el nuevo espacio personal de Final Fantasy XIII y una variada selección de objetos de Ratchet & Clank y SOCOM. Aunque en esta ocasión también incluirá una actualización para el programa y se trata de la versión 1.35.

La versión 1.35 cuenta con varias mejoras sugeridas por los usuarios de PlayStation Home y se mejora el rendimiento, además de que ahora será más fácil encontrar amigos y será más rápido y sencillo explorar el mundo de PlayStation Home.



El Mapa del Mundo ha sido sustituido por la nueva interfaz del Navegado. El Navegador os ayudará a explorar Home de una forma rápida y sencilla, por lo que podréis reuniros con vuestros amigos de PSN con solo tocar un botón, así como consultar otros apartados como los “Espacios Temáticos” y las Últimas Novedades.

Como os anunciamos en la anterior noticia de Home, hoy llega el espacio personal Edén de Final Fantasy que estará a través de Home Estates en el Centro comercial a un precio de 4,99 € y se lanzará junto a una selección de mobiliario de Final Fantasy XIII para personalizar vuestros espacios personales.

Además, las tiendas del Centro Comercial y el punto de comercio de Gadgetron HQ se actualiza con una variada selección de estatuillas y adornos de Ratchet & Clank. Entre ellas encontraremos al Dr. Nefarious, Ratchet, Clank, Clunk, Lawrence, Courtney o Gleeman y adornos de RYNO V o Groovitron Glove...


Por su parte la tienda de ropa Threads se actualiza con nuevos objetos de camuflaje de nieve de SOCOM, disponibles tanto para chicos como chicas a un precio de 0,99€ por sección.


Y por último Sodium recibe una una actualización en la que se incorporan dos nuevas armas: el emisor de plasma de largo alcance y el lanzagranadas multidisparo, que cuenta con un área de dispersión más amplia.

fuente laps3

Publicado por Unknown jueves, 11 de marzo de 2010 0 comentarios READ FULL POST

sony11

A pesar del hecho de que Microsoft cobra anualmente por su servicio Xbox Live a los jugadores, muchos de ellos dicen con seguridad que éste servicio es una experiencia superior. Sony, sin embargo, ha hecho un buen número de modificaciones a su PlayStation Network de modo gratuito, pero ¿es esto suficiente?

En una reciente entrevista con Industry Gamers, Rob Dyer repasa las mejoras que Sony ha ido implementado en la PlayStation Network desde que fuera lanzada, por supuesto sin dejar de lado su característica crítica a su más cercano competidor.

“Cuando empecé aquí en Sony hace dos años, era lento y complejo y estábamos luchando por intentar dejar una abolladura en Xbox Live. Lo que hemos descubierto ahora es que estamos al mismo nivel y ofrecemos ya una experiencia igual o tal vez mejor; y las editoras suben muchos contenidos a nuestro sistema que no pueden en Xbox Live”, dijo Dyer.

Y tras haber estado en el lado de las editoras, les puedo decir que PSN es mucho más igualitaria. Es más fácil subir el material, es más fácil promocionarlo y es más fácil hacerlo llegar a tu consumidor, comparado con lo que tienes en Xbox Live. No existe una diferencia tan grande en cuanto a las ventas como había antes, especialmente cuando miras los resultados que anunciamos respecto a diciembre”, agregó.

Vamos mejorando y mejorando, especialmente con la cantidad de consolas que estamos vendiendo; la gente se engancha a la red y descarga cosas. Son simples matemáticas: cuanto más vendas, más gente se conectará online y más contenidos de PSN venderás.”

Dyer también hace énfasis en los contenidos descargables que se ofrecen en el servicio:

“Si haces un juego y quieres que tenga contenidos descargable que puedas distribuir a cualquiera, si apuestas por Sony puedes hacerlo porque todos tienen un disco duro. La base de usuarios de Microsoft, en cambio, no pueden descargárselo todo. Así que si soy un desarrollador, ¿para qué sistema debería crear los contenidos? Y miren los resultados del pack para GTA… La verdad es que por eso lo sacaron en disco, porque mucha gente no podría acceder a él. Así que cuando la gente viene a nosotros, nos pueden ofrecer contenidos exclusivos y saben que llegará a muchos más usuarios porque nuestro sistema tiene disco duro. No tienen que limitarse al mínimo denominador común; pueden hacer lo que quieran hacer.”

Publicado por Unknown lunes, 1 de marzo de 2010 0 comentarios READ FULL POST

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