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Descubre todos los detalles del parche 2.0 de MAG
Ya disponible para su descarga


Desde los foros oficiales de PlayStation nos llegan todos los detalles incluidos en la actualización 2.0 de MAG.

Una de las novedades más importantes incluidas en esta actualización es la compatibilidad con PlayStation Move, además de verse aumentada la capacidad, renovarse el árbol de habilidades, un nuevo sistema de economía y el demandado "Desplegar Clan", entre otras.

El parche ya está disponible para su descarga y su peso es de 532MB.


Jugabilidad (General)
  • El nivel máximo de un personaje ha sido incrementado desde el nivel 60 hasta el nivel 70.
  • Se ha añadido el nuevo sistema de economía y el almacén de suministros.
  • Implementado el nuevo Despliegue de Clan que te permite unirte con 128 miembros del mismo Clan en una misma partida.
  • Los personajes que pasen de MAG v1.xx a MAG v2.00 recibirán inmediata y automáticamente sus puntos de cambio la 1ª vez que entren en MAG.
  • El kit de reparación ahora inflinge daño a los enemigos (soldados, vehículos y objetivos).
  • La velocidad en la otorgación de puntos en la reparación ha sido aumentada de 1.5XP por cada 10 puntos de reparación) a 3XP por cada 10 puntos de reparación.
  • Ahora todos los jugadores pueden rastrear a los enemigos que vayan corriendo en el mini-mapa sin necesidad de equipamiento extra.
  • Todas las barras de daño en Dominación han vuelto a su estado original, es decir, que en todos los mapas se sube igual el daño.
  • Arreglada la frecuencia en la que algunos jugadores podían ir saltando continuamente como si fueran "conejos saltarines".
  • Reducido el tiempo en el que el helicóptero aparece y se coloca en su posición, las ametralladoras han sido modificadas para ofrecer una mayor rotación y además la resistencia en los helicópteros ha sido aumentada para que se puedan usar como puntos de reaparición realmente útiles.
  • La habilidad de "Paso silencioso" del Oficial al Mando ahora funciona correctamente, permitiendo a sus compañeros cercanos moverse sin ser detectados por el Sensor enemigo.
Jugabilidad (Economía)
  • Se ha añadido la moneda conocida con el nombre de "Puntos de divisa PD" que es otorgado por completar objetivos, obtener galones, terminar misiones y también al eliminar enemigos.
  • Todo el equipamiento y las armas están colocadas por defecto o se pueden comprar y vender en el Almacén.
Jugabilidad (Habilidades (General))
  • Todas las habilidades tiene ahora solo 1 punto de coste para poder comprarlas, permitiendo así a los jugadores adquirir una nueva habilidad cada vez que se sube de nivel.
  • Eliminados el equipamiento y las armas del menú de habilidades, que ahora estarán situados en el Almacén.
  • Se han añadido las siguientes categorías de habilidades: Ingeniería, Medicina, Resistencias, Operaciones Especiales y Vehículos.
  • Se han eliminado las siguientes categorías de habilidades: Electrónica, Explosivos, Pesado, Defensa Personal y Apoyo.
  • Cada categoría en el menú de habilidades tiene múltiples caminos.
  • Las siguientes habilidades han sido eliminadas o cambiadas de lugar: granadas avanzadas, reanimación mejorada, mejora en la detección de disparos, sigilo mejorado y la mejora del rango del cuchillo.
  • Los puntos de cambio necesarios para realizar un cambio ha sido modificado de (1.000-2.000-3.000-3.000) a (1.000-3.000-5.000-5.000).
  • Los puntos de cambio ya no se pueden almacenar e ir guardando, sino que tiene un límite con la cantidad necesaria del próximo cambio.
Jugabilidad (Habilidades (Asalto))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para el Asalto: velocidad de intercambio de asalto y velocidad en la recarga del lanzacohetes.
  • Se han añadido tres niveles de mejoras para el Asalto: velocidad en la recarga del arma, estabilidad en el rifle de asalto, velocidad de intercambio de asalto, velocidad en la recarga del lanzagranadas y velocidad en la recarga del lanzacohetes.
  • La habilidad de velocidad en la recarga del asalto ha sido modificada y ahora se ha reducido el tiempo de recarga en todos los Rifles y Ametralladoras.
  • La habilidad de mejora en la estabilidad del rifle de asalto ha sido renombrada y ha sido modificada para reducir el retroceso en los Rifles y Ametralladoras.
  • La habilidad de velocidad en el intercambio entre armas de asalto ha sido modificada y ahora reduce el tiempo que se tarda en cambiar entre Rifles, Ametralladoras, Lanzagranadas y Lanzacohetes.
Jugabilidad (Habilidades (Tirador))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para el Tirador: aumento de la amplificación de la mirilla, rango de disparo, estabilidad en el retroceso y velocidad en el intercambio de tirador.
  • Se han añadido tres niveles de mejoras para el Tirador: aumento de la amplificación de la mirilla, rango de disparo, estabilidad en el retroceso, velocidad en el intercambio de tirador y velocidad en la recarga del arma.
  • Nueva habilidad de mejora del alcance de la mirilla que aumenta el "zoom" al usar una mirilla de francotirador.
  • Nueva habilidad de rango de disparo, que aumenta la cadencia de disparo en todos los rifles de francotirador.
  • Nueva habilidad de estabilidad en el retroceso, que reduce el retroceso en todos los rifles de francotirador.
  • Nueva habilidad de la velocidad de intercambio entre armas de tirador, que reduce el tiempo que tarda en cambiar de armas entre rifles de francotirador.
Jugabilidad (Habilidades (Combate cercano))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para el Combate cercano: rango de disparo, velocidad de intercambio entre armas, mejora del daño del cuchillo y frecuencia del cuchillo.
  • Se han añadido tres niveles de mejoras para el Combate cercano: rango de disparo, estabilidad en el retroceso, velocidad de recarga del arma, velocidad en el intercambio entre armas, mejora del daño del cuchillo y frecuencia del cuchillo.
  • La habilidad de mejora de estabilidad del arma ha sido renombrada a retroceso del arma y ha sido modificada para reducir el retroceso en todas las pistolas, las armas de defensa personal, subfusiles y escopetas.
  • Nueva habilidad de rango de disparo, que incrementa la tasa de fuego en todas las pistolas, las armas de defensa personal, subfusiles y escopetas.
  • Nueva habilidad de velocidad del intercambio entre armas, que incrementa la velocidad en el cambio entre todas las pistolas, armas de defensa personal, subfusiles y escopetas.
  • Nueva habilidad de mejora del daño del cuchillo, que incrementa el daño producido por el cuchillo a un enemigo.
  • Nueva habilidad de mejora de la velocidad en la cuchillada ha sido renombrado a frecuencia del cuchillo, que decrementa el tiempo entre usos del cuchillo.
Jugabilidad (Habilidades (Operaciones Especiales))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para el Operaciones especiales, todas con tres niveles de mejoras: mejora en la duración de rastreo, mejora en el sensor acústico, mejora en el detector de explosivos, mejora en el sensor de movimiento, mejora en el bloqueador de sensores y mejora en el silenciador.
  • Nueva habilidad de mejora en la duración de rastreo, que te permite ver mas tiempo a un enemigo en el mini-mapa.
  • Nueva habilidad de mejora en el sensor acústico, que mejora el rango de efectividad de este dispositivo.
  • Nueva habilidad de mejora en el detector de explosivos, que te permite detectar mas facilmente las minas y no detonarlas al pasar despacio por cerca de ellas.
  • Nueva habilidad de mejora en el sensor de movimiento, que mejora el rango de efectividad de este dispositivo.
  • Nueva habilidad de mejora en el bloqueador de sensores, que te permite moverte mas rápido sin ser detectado y además con tus compañeros.
  • Nueva habilidad de mejora en el silenciador, que aumenta la eficacia de los silenciadores en todas las armas.
Jugabilidad (Habilidades (Médico))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para el Médico, todas con tres niveles de mejoras: rango de recarga de curación, mejora en la curación, mejora en el rango de recarga, rango de uso del botiquín, velocidad en la autocuración y reanimación.
  • Nueva habilidad de rango de recarga de curación, que reduce el tiempo entre el uso del botiquín y del kit de primeros auxilios.
  • Nueva habilidad de mejora en el rango de recarga, que reduce el tiempo en que recargas munición y equipamiento en un puesto de munición.
  • Nueva habilidad de rango de uso del botiquín, que incrementa el rango de uso del botiquín con respecto tus compañeros de equipo.
  • Nueva habilidad de velocidad en la autocuración, que reduce el tiempo de uso entre el botiquín y el kit de primeros auxilios cuando lo aplicas en ti.
Jugabilidad (Habilidades (Ingeniería))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para el Ingeniero, todas con tres niveles de mejoras: dispositivos electrónicos avanzados, explosivos avanzados, mejora del daño causado por el kit de reparación, mejora en la reparación y velocidad en la colocación de minas.
  • Nueva habilidad de dispositivos electrónicos avanzados, que te permite tomar objetivos y enlaces con mayor rapidez.
  • Nueva habilidad de mejora del daño causado por el kit de reparación, que aumenta el daño que produce el kit de reparación en los enemigos (soldados, vehículos y objetivos).
  • Nueva habilidad de velocidad de colocación de minas, que reduce el tiempo que tarda en colocar las minas anti-tanque y anti-persona.
Jugabilidad (Habilidades (Atletismo))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para el Atletismo: aumento en la velocidad de movimiento con el lanzacohetes, aumento de la velocidad de movimiento y mejora en la velocidad al correr.
  • Se han añadido 3 niveles de mejoras para las siguientes habilidades: paracaidismo avanzado, incremento de la resistencia, aumento en la velocidad de movimiento con el lanzacohetes, aumento de la velocidad de movimiento y mejora en la velocidad al correr.
  • Nueva habilidad de aumento en la velocidad de movimiento con el lanzacohetes, que te permite moverte con mas rapidez cuando tienes en tus manos el lanzacohetes.
  • Nueva habilidad de aumento de la velocidad de movimiento, que incrementa la velocidad máxima a la que puede llegar un soldado cuando esta caminando.
  • Nueva habilidad de mejora en la velocidad al correr, que incrementa la velocidad máxima a la que puede llegar un soldado cuando esta corriendo.
Jugabilidad (Habilidades (Vehículos))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para los Vehículos, todas con tres niveles de mejoras: mejora en el rango de la cortina de humo, mejora en el tiempo de re-utilización de la torreta, mejora en la consciencia dentro del vehículo, mejora de daño por impacto de vehículo, mejora de velocidad del vehículo y resistencia del vehículo ante las minas.
  • Nueva habilidad de mejora en el rango de la cortina de humo, que reduce el tiempo en el que esta habilidad se puede usar.
  • Nueva habilidad de mejora en el tiempo de re-utilización de la torreta, que reduce el tiempo en el que la torreta vuelve a estar disponible una vez llegado al máximo.
  • Nueva habilidad de mejora en la consciencia dentro del vehículo, que permite tener el mini-mapa disponible cuando un soldado va dentro del vehículo o dentro de la torreta del búnker y puede ser mejorado para añadirle un sensor acústico y un sensor de movimiento.
  • Nueva habilidad de mejora de daño por impacto de vehículo, que aumenta el daño causado al vehículo enemigo por una colisión.
  • Nueva habilidad de mejora de velocidad del vehículo, que aumenta la velocidad máxima del vehículo mientras este soldado esta conduciendo.
  • Nueva habilidad de resistencia del vehículo ante las minas, que reduce el daño que le producen las minas anti-tanque.
Jugabilidad (Habilidades (Resistencias))
  • Se han añadido las siguientes habilidades para las Resistencias, todas con tres niveles de mejoras: resistencia al daño químico, expansión del tiempo en el que estas incapacitado, resistencia a explosivos, resistencia a la granada flash, resistencia a daños por impacto y salud mejorada.
  • Nueva habilidad de expansión del tiempo en el que estas incapacitado, que te permite estar mas tiempo incapacitado cuando te han eliminado.
  • Nueva habilidad de resistencia en la granada flash, que reduce el tiempo en el que estas bajo los efectos de la granada flash.
Armas
  • Aumentado el daño de la gran mayoría de armas automáticas en un promedio de 15%.
  • Mejora en la tasa de propagación de fuego en los Rifles de asalto y los Subfusiles cuando están disparando para ofrecer un tiro mas preciso durante mas tiempo.
  • Reducido en todos los silenciadores el rango de disparo por la mitad de su anterior valor.
  • Modificación del Cuchillo: reducido el rango a solo 30 centímetros y reducido el bonus por acuchillar en la cabeza.
  • Modificación del Cuchillo: ángulo de ataque cambiado, que obliga al enemigos estar mas cerca del centro de la pantalla.
  • Modificación de la Escopeta: corregido el problema en el que el arma no se recargaba cuando el jugador mantenía pulsado el botón de disparar.
  • Modificación en los Explosivos: las minas anti-persona ahora una línea de visión que verifica y comprueba la detonación y se le ha dado un daño mas realista.
  • Modificación en los Explosivos: incrementado el daño de las minas anti-tanque en un 50%.
Interfaz
  • Añadida la pestaña de "Novedades de la Comunidad" para informar mejor a los jugadores en el juego de todas las novedades, promociones y eventos de MAG.
  • Diferentes tipos de granada ahora muestran su propio icono al ser lanzadas o vistas en el campo de batalla.
  • Reparación del error que a veces mostraba de forma incorrecta el número de puntos de experiencia que habías realizado al terminar la partida.
  • Se ha añadido el campo de: Total de puntos de divisa obtenidos" en la categoría de "Bonificaciones" en la pantalla de Estadísticas del personaje.
Sonido / Aspecto visual
  • Al lanzar o ver lanzar granadas en el campo de batalla ahora dejan un "rastro" en su lanzamiento, así como también se han mejorado la apariencia general de las granadas para hacerlas mas visibles en el campo de batalla.
  • Problema solucionado que consistía a que el jugador no podía lanzar las granadas porque no aparecían en su mano correctamente.
  • Una variedad de optimizaciones de cámara y de animaciones en varios mapas incluyendo también el zoom en la mira reflex y la mira óptica, en la subida de las escaleras, al posicionar las minas en el suelo, cuando te curas a ti mismo y cuando intercambias tus armas.
  • Mejorada la presentación del personaje durante la animación en el salto.
  • Actualizadas algunas partes de diseño con una nueva versión para un mejor rendimiento.
  • Solucionado el problema que a veces impedía la aparición correcta del dispositivo médico y/o la animación al usarlo.
  • Incrementado el tiempo de animación del Sensor para que coincida con el tiempo real de su funcionamiento.
  • Solucionado el problema en que la alarma no sonaba cuando las cargas estaban plantadas en el objetivo C del Enlace de Syr Daria y también en Red Darien.
  • Reducido ligeramente el movimiento de la cámara que se produce cuando estas cerca de un bombardeo, una explosión o cuando estas disparando el arma.
  • Reparado el problema de la cámara que a veces se producía al descender en paracaídas y llegar al suelo.
  • Se ha eliminado el aspecto visual de brillantez que aparecía al azar en los puentes cuando en ese mapa había un puente presente.
  • Solucionado el problema del audio cuando ganas/pierdes una partida en Interdicción.
  • Mejorada la apariencia visual de los Galones.
Aspectos técnicos
  • Ahora existe una compatibilidad total con PlayStation Move.
  • Se ha arreglado el problema del "ascensor" donde los jugadores podían acceder a lugares que no deberían de ser accesibles gracias a que cuando les revivían en ciertas partes del mapas aparecían unos metros por encima.
  • La bonificación de conseguir un MVP en la partida no modifica la experiencia al terminar la partida.
  • Solucionado el problema en el que los miembros de un clan de muchos miembros se desconectaban al iniciar sesión.
  • Arreglado el problema que a veces se quedaba parado en el 99% al instalar un Parche o actualización.
  • El punto de reabastecimiento para equipamiento y armas ha sido mejorado para que ahora te diga exactamente lo que esta reabasteciendo y su proceso es mas eficiente.
  • Los jugadores de diferente Escuadrón ahora pueden subir a un APC que no sea el de su Escuadrón, pero lo que no pueden hacer es conducir ese vehículo.
  • Reparado el problema con la "Happy Hour" que consistía en que a veces te quitaba algunos minutos de los que realmente te pertenecían.
  • Solucionado el problema de que a veces un soldado incapacitado podía girar y también moverse.
  • Ahora los jugadores no pueden seleccionar o estar en el helicóptero cuando éste esta fuera del mapa.
  • Detectado el problema en el que a veces el contador "Objetivos principales completados" lo contaba por el doble en algunos Modos de Juego.
  • Correcciones adicionales para algunas extrañas roturas del juego en algunos mapas.
  • Varias actualizaciones en cuanto a localizaciones y cambios.
Fuente: laps3

Publicado por -Elparejota- jueves, 30 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST

Activision lanza un Pack con "Modern Warfare 2"y "Tierra hostil"

Activision nos informa que a partir de hoy mismo podréis disfrutar de su nuevo " Pack " que contendrá el juego Modern Warfare 2 junto a la película en Blue-Ray de Tierra Hostil. Este Pack es el segundo que Activision lanza al mercado después de lanzar anteriormente un pack que contenía Modern Warfare 2 y Call Of Duty Modern Warfare .





Fuente: laps3

Publicado por -Elparejota- 0 comentarios READ FULL POST

El modo Combat Training permitirá jugar hasta seis jugadores de forma cooperativa


Las ediciones especiales del juego incluirán cuatro mapas actualizados del modo cooperativo zombies.

Activision ha emitido una nota de prensa en la que confirma de una vez por todas, la incorporación del modo cooperativo "zombies" en Call of Duty: Black Ops. Las Ediciones Prestigio y Blindada del videojuego incluirán cuatro mapas actualizados del modo cooperativo de Call of Duty: World at War, junto con la edición premium de la caja metálica, una medalla Black Ops edición coleccionista y un exclusivo Avatar Black Ops.


"Debido a la gran acogida que el modo de juego zombies ha recibido por parte de la comunidad, nos hemos comprometido a ofrecerles una nueva experiencia de juego en Call of Duty: Black Ops", comentaba Mark Lamia, responsable de Treyarch. "Hemos tenido un especial cuidado para mantener los aspectos esenciales de nuestro modo de juego zombie; además, hemos reservado una grata sorpresa para los fans de la franquicia".






Imagen correspondiente al modo "zombies" de Black Ops


Hace unos días publicamos los primeros detalles del modo Combat Training ("Entrenamiento de combate") en el que un sólo jugador o varios jugadores online, se enfrentán a enemigos controlados por la IA, para mejorar sus habilidades. Pues bien, Activision en su nota de prensa, también ha anunciado, que este modo multijugador cooperativo online albergará hasta seis jugadores.

Fuente laps3

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Siete nuevos "Grandes Hits" disponibles en U.S. y Canadá

Estos siete títulos estarán disponibles en las tiendas a $29.99 cada uno.


Sony Computer Entertainment América ha anunciado en su blog oficial, que la lista de videojuegos de PlayStation 3 que forman la colección "Grandes Hits", se amplia con siete nuevos títulos que estarán disponibles en las tiendas de U.S. y Canadá a un precio de $29.99 cada uno. En la actualidad, la lista de grandes éxitos ya supera los 40 videojuegos.


MAG (Sony Computer Entertainment)






Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (Sony Computer Entertainment)







MotorStorm: Pacific Rift (Sony Computer Entertainment)







Demon’s Souls (Atlus)







Call of Duty: World at War (Activision)







Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)







TEKKEN 6 (NAMCO BANDAI Games)







Muy pronto, aquellos que hayan comprado MAG, podrán descargarse la actualización que permitirá jugar al juego con PlayStation Move.

Fuente laps3

Publicado por -Elparejota- miércoles, 29 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST




‘Resistance 3’ era un secreto a voces y finalmente fue confirmado por Sony durante la pasada GamesCom, pero lo cierto es que no habíamos podido disfrutar de gran cantidad de material del nuevo juego de Insomniac… hasta ahora. Y es que una cuenta de Flickr ha aparecido hoy llena de imágenes del juego y diseños conceptuales, todos ellos con muy buena pinta.

Aunque no se trata de una fuente oficial, la calidad de los materiales no deja lugar a la duda, así que es imposible que se trate de falsificaciones. El aspecto lúgubre y catastrófico que desprenden las capturas nos hacen soñar con la entrega más oscura de la saga, algo muy acorde con el terrible momento de la lucha por la supervivencia de la Humanidad que nos tocará vivir en esta entrega. Señores, los Quimera han llegado demasiado lejos.

Nadie espera una revolución gráfica en la serie a estas alturas, pero sí que se intuye un paso adelante en el apartado visual del juego, algo que podremos constatar definitivamente cuando tengamos el primer vídeo real a nuestra disposición. Dada la filtración que estamos viendo, es de suponer que Sony no tardará en hacer algún anuncio oficial para recuperar el control sobre la información de ‘Resistance 3’.

Mientras se produce la respuesta oficial, aquí os dejo con la galería completa de imágenes que ya están circulando por Internet. Los chicos de Insomniac Games tendrán muchas miradas puestas sobre ellos de aquí a que el juego se ponga a la venta, presumiblemente a lo largo de 2011, pero no me cabe duda de que tienen talento suficiente como para convencer una vez más a la gran mayoría.





















Publicado por Unknown martes, 28 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST

Consigue la beta multijugador de Dead Space 2 Solo para cuentas norte americanas

Electronics Arts y Visceral Games te ofrecen la posibilidad de conseguir la beta multijugador de Dead Space 2. Para ello nos tenemos que dirigir a la página oficial de Dead Space 2 en Facebook e inscribirnos para tener una oportunidad de conseguir la beta multijugador. La inscripción no garantiza el acceso a la beta.


Esta beta no sólo te dará la oportunidad de probar que se siente al jugar como un Necromorph, sino que también te permitirá ayudar a los desarrolladores de Visceral Games a crear la mejor experiencia multijugador posible.

Recordar que esta beta es solo para usuarios norteamericanos así que tendremos que tener una cuenta americana de PlayStation Network.

Dead Space 2 estará disponible para la venta el 28 de enero de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Fuente: laps3

Publicado por -Elparejota- sábado, 25 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST


Sony empieza la batalla contra la falsificación de dispositivos USB para PS3

La compañía advierte de los peligros que conlleva utilizar dispositivos no oficiales.


A partir de la actualización v3.50 del firmware de PlayStation 3, muchos de los mandos y periféricos no oficiales han quedado inoperativos si se conectan a la consola mediante USB. Parece ser, que la compañía ha tomado esta medida a raíz del reciente intento de piratear PlayStation 3 a través de USB y por el peligro que pueden causar estos productos tanto a la consola como al usuario.





Aquí tenéis la nota de prensa oficial de Sony Computer Entertainment América donde advierte del peligro de utilizar mandos inálambricos no oficiales:


Cita:
Sony Computer Entertainment LLC

09/21/2010

Advertencia: Controladores inalámbricos falsificados y sin licencia de PlayStation®3 (Recomendación: usar sólo los auténticos controladores inalámbricos PlayStation®3)

Se han descubierto en el mercado mandos inalámbricos falsificados, que son prácticamente idénticos en apariencia a los verdaderos mandos inalámbricos PlayStation®3. SCEA aconseja a los consumidores que tengan cuidado en comprar mandos inalámbricos PlayStation®3 procedentes de fuentes poco fiables, ya que la calidad, fiabilidad y seguridad de los productos falsificados es incierta, y en algunos casos, puede resultar peligroso. Es posible que algunos productos falsificados puedan incendiarse o explotar, causando lesiones o daños al usuario, a su sistema de entretenimiento PlayStation®3 u otros bienes. Por otra parte, SCEA no soportará la funcionalidad continuada de usurpación de marca o controladores sin licencia en las actualizaciones del software del sistema y por este motivo, los dispositivos pueden dejar de funcionar en el futuro debido a las actualizaciones de software del sistema.

SCE y sus compañías afiliadas, declinamos toda responsabilidad por cualquier pérdida o daño sufrido por usted o por terceros a través del uso de productos falsificados o sin licencia.

Apreciamos su comprensión y apoyo constante.

Sony Computer Entertainment America LLC Servicio al Cliente
http://us.playstation.com/support/ask
TEL - 800-345-7669 (800-345-SONY)
Horario - 6:00 sáb MON-am-8: 24:00 PST
Dom 7:00 am-6: 30pm PST

Todavía está por determinar a que tipo de productos no oficiales afectará esta medida, de momento, algunos usuarios han comentado que tienen problemas con ciertos mandos y periféricos no oficiales.

Fuente: Laps3.com

Publicado por -Elparejota- viernes, 24 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST

Nuevos detalles del modo Combat Training de Call of Duty: Black Ops

Podrás jugarlo sólo o con otros jugadores online.


Una de las nuevas características que incluirá Call of Duty: Blacks Ops, será el modo Combat Training ("Entrenamiento de combate"), en el que un sólo jugador o varios jugadores online, se enfrentán a enemigos controlados por la IA, para mejorar sus habilidades en Free-For-All o Team Deathmatch.




Ahora Treyarch nos da a conocer nuevos detalles de esta modalidad:

  • Se podrá jugar en cualquier mapa multijugador.

  • La experiencia y las monedas conseguidas en este modo se guardarán por separado respecto a nuestro soldado del modo multijugador online, pero todos los desbloqueables estarán disponibles en este modo.

  • Los nuevos jugadores y los que normalmente sólo les interesa el modo campaña pueden aprender los fundamentos de la experiencia multijugador y disfrutar de una experiencia diferente.

  • Nos servirá para familiarizarnos con los mapas y desarrollar nuestras estrategias de lucha, además de aprender a escoger el mejor equipo, antes de unirnos a la competición.

  • Los veteranos también pueden sacar provecho de l Combat Training para elaborar nuevas estrategias y ajustar sus configuraciones de combate, sin tener que probarlas durante el modo online. De esta manera se evitan los posibles cambios negativos en el ratio muertes.

  • Podremos planificar nuestras estategias de combate practicando con nuestro clan en cualquier mapa multijugador y tener una mejor idea de los puntos de regeneración.
Fuente: Laps3.com

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Buenas noticias nos llegan desde el Blog Europeo de PlayStation y es que la demo de uno de los juegos más esperados del año, Castlevania: Lords of Shadow, estará disponible para su descarga a través de PlayStation Store el próximo miércoles día 29 de septiembre.

Pero esta no es la única gran noticia que nos llega ya que todos los abonados a PlayStation Plus podrán disfrutar desde hoy mismo de la demo, una semana antes que el resto.

Castlevania: Lords of Shadow está siendo desarrollado para PlayStation 3 y Xbox360 por el estudio español Mercury Steam con la especial colaboración de Hideo Kojima. El juego estará disponible el próximo 7 de octubre

Publicado por Unknown miércoles, 22 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST


SCEA anuncia nuevos contenidos para PlayStation Plus US



Los usuarios norteamericanos disfrutarán de varias demos de primer nivel y grades descuentos en contenidos. Los usuarios norteamericanos de PlayStation 3 suscritos al servicio de pago PlayStation Plus, podrán disfrutar próximamente de varias demos de primer nivel y grades descuentos en contenidos.

Grace Chen, senior manager de la PlayStation Store US ha anunciado en el blog norteamericano que el martes próximo, los miembros de PlayStation Plus recibirán, mediante descarga automática, la demo de Lara Croft y el Guardián de la luz. El clásico de PSN one, Tomb Raider, también estará rebajado a la mitad de precio para aquellos que tengan contratado este servicio premium.

A principios de octubre, los suscritos a PlayStation Plus tendrán acceso a las betas jugables de Assassin's Creed: La Hermandad (modos multijugador) y de Red Faction Battlegrounds, además de recibir la demo de Alien Breed: Impact con una descarga automática.






Estos son los otros contenidos que estarán disponibles las primera semana de octubre:


Cita:
Descarga automática y descuento de precio:

Alien Breed: Impact (25% off)


Juegos gratis

Bubble Trubble – minis


Precio rebajado

Arcade Hits: Outlaws Of The Lost Dynasty – PS One Classic Import (50% off)
Magical Drop F – PS One Classic Import (50% off)
Wakeboarding HD Game & Dynamic Theme Bundle (PS3) (20% off)



Themes, Avatares, y Qore gratuitos

Heavy Rain Origami Dog Avatar
Wakeboarding HD Tema dinámico
Wired Skulls Theme – En exclusiva para PS Plus
Qore – Episode 29 – Octubre


Última oportunidad, consíguelos mientras puedas – Coming down on October 5

Contenidos gratuitos para los suscritos a PlayStation Plus:

Blast Off – minis
UFC Undisputed 2010 – TUF Fighter DLC Pack
Warhawk: Booster Combo
Warhawk Dynamic Theme
Qore – Epsidoe 28 – September
Mystical Fractals Theme


Contenidos rebajados de precio para los suscritos a PlayStation Plus:

Ratchet & Clank Dynamic Theme (Precio en PlayStation Plus $1.50, precio original $2.99)


Fuente: laps3

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Ya disponible el parche que permite jugar a Heavy Rain con PlayStation Move También soluciona varios problemas técnicos del juego.


Si deseabas jugar a este dramático thriller exclusivo para PlayStation 3 con PlayStation Move, a partir de hoy, ya podrás hacerlo, ya que Sony ha lanzado por fin, el parche que apoya el nuevo controlador por movimiento.




El parche, que ocupa 1142 MB, no sólo nos permite jugar al título con PS Move, si no que también soluciona varios problemas técnicos del videojuego de Quantic Dream. Para bajarnos el parche es necesario abrir sesión en PlayStation Network y colocar el disco de Heavy Rain. Una vez ralizadas estas dos acciones, nos parecerá un mensaje avisándonos que la actualización ya está disponible para ser descargada.

Fuente: laps3

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Habrá que pagar por la actualización de PlayTV Sony comenta que su precio será razonable.


Próximamente los usuarios de PlayStation 3 que tengan en sus casas el sintonizador y grabador de televisión digital PlayTV, podrán disfrutar de nuevos servicios gracias a una nueva actualización.

En esta ocasión, dicha actualización, que estará disponible en la PlayStation Store, será de pago, tal y como desveló el director de PlayStation Network, James Thorpe, el cual afirmó que será lanzada "a un precio razonable".




La principal novedadad que incluirá la actualización, será la posibilidad de chatear con amigos mientras miren la televisión.

Fuente: Laps3

Publicado por -Elparejota- 0 comentarios READ FULL POST

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Imaginad por un momento que os toca la lotería. Ahora pensad que os vuelve a tocar las 3 próximas veces que compréis un boleto ¿iríais a comprar otro una quinta? Seguro que la mayoría pensáis que sería una locura no hacerlo.

Podría tocarte otra vez y, en el caso de que no fuese así, en realidad no habrías perdido nada. Pues ahora ir a explicárselo a Hideo Kojima, que no sólo duda en embarcarse en el desarrollo de ‘Metal Gear Solid 5’ sino que además baraja la posibilidad de dejar de lado la saga.

Afortunadamente la cabra siempre tira hacia el monte y Kojima está demasiado ligado a las aventuras de Snake como para dejar el proyecto en manos de otros. Recientemente han salido a la luz varios rumores que afirman que el genio japonés ya se encuentra en negociaciones con Konami para desarrollar la quinta entrega de la saga.

Una posibilidad que se acentúa aún más con los jocosos comentarios de Kojima, vaya donde vaya y sea el momento que sea, intenta incluir el número cinco en cada una de sus frases: “¡Son las cinco, vamos a hacer cinco! Con esto podría quedarme en Konami durante tres años más“.

Vía | Eurogamer

Publicado por Unknown martes, 21 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST


Tetsuya Nomura, director y creador de videojuegos de Square Enix, ha anunciado en la edición de Famitsu de esta semana, que el día 11 de enero de 2011 tendrá lugar la conferencia de prensa sobre Fabula Nova Crystallis, que estará centrada en Final Fantasy Versus XIII y Final Fantasy Agito XIII.

Nomura, director de Final fantasy Versus XIII ha explicado que la razón principal por la que no han mostrado prácticamente nada nuevo del juego en el pasado E3 y Tokyo Game Show, se debe exclusivamente a que quieren hacerlo en la conferencia del próximo año.

Tal y como comenta Nomura, en dicha conferencia, conocida como "Fabula", también sorpresas y se anunciarán personajes para Dissidia.

Fuente: laps3

Publicado por Unknown 0 comentarios READ FULL POST


El día 28 de enero, todos los aficionados a los suvirval horror, podremos disfrutar de Dead Space 2. En esta segunda entrega de la serie, la novedad más importante, es que se ha incluido un modo multijugador cooperativo, cuyos detalles os pasamos a comentar a continuación.
  • Partidas de cuatro humanos contra cuatro necromorfos. Los primeros harán buenas labores, mientras que los segundos simpre intentarán desabaratar los planes de los primeros. En cada ronda, los jugadores de cada grupo adoptarán un rol.

  • Cinco modalidades multijugador cooperativas.Por el momento, EA sólo ha mostrado dos de estos modos. En el primero el bando humano tendrá que buscar unas piezas de un artefacto para detonarlo en un lugar préviamente designado. En el segundo, los cuatro humanos, a medida que avancen por el escenario, tendrán que ir activando varios terminales para poder escapar a la estación espacial.

  • No se podrá ganar una partida si no hay cooperación entre los miembros de un mismo grupo. Por ejemplo, cuando un jugador intente abrir un terminal, los otros tres no tendrán más remedio que protegerle.

  • El control de los humanos será muy similar al de la campaña individual y nos recordará al de Dead Space, aunque ahora los movimientos son más fluidos.



  • Cuando nos toque participar en el bando de los necromorfos, al principio de cada ronda podremos escoger el tipo de bicho que queremos controlar. Prácticamente están disponibles todos los alienígenas del videojuego.

  • Cada tipo de necromorfo se controlará de una forma diferente, ya que por ejemplo los hay lentos pero que pueden atacar a distancia, o rápidos que son letales en la lucha cuerpo a cuerpo.

  • Existe de un "sistema de progresión" en el modo multijugador
Fuente: laps3

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lbp MRC

Tu como todos nosotros kieres el trofeo Platino de LBP pero no han adorado ni a tu sack boy ni a tus lvl's pon aki tu psn id y nos adoraremos mutuamente (ke gay se ve) para asi ayudarnos a obtener el 100% de trofeos!!!!

entra aki. y pon tu psn id para que seas agregado porcada uno de nosotros

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El 21 de septiembre llega el Firmware v3.50 para PlayStation 3 Te contamos todos los detalles de esta nueva actualización.


Procedente del foro oficial español de PlayStation nos llega la noticia que el próximo martes, día 21 de septiembre, estará disponible una nueva actualización de software para el sistema PlayStation 3.




Las características del Firmware v3.50 son las siguientes:

  • Soporte para discos Blu-ray 3D.

  • "Music Unlimited powered by Qriocity" - Nueno icono en [Musica]. Aunque este servicio no estará todavía disponible, el icono para este servicio ya será visible en esta sección.

  • Control 'Direct Pointer' del navegador a través de PlayStation Move.

  • Interfaz de usuario para PlayStation Plus en PlayStation Store actualizada.

  • Pantalla de aviso 3D para advertir sobre contenido 3D.

  • Calibrado del mando de movimiento de PlayStation move será posible a través del menu [Juego].

  • Informes sobre usuarios podrán ser enviados desde tu PS3 a traves del las opciones de mensajes en la pestaña [Amigos].

  • Catorce de los más comunes errores han sido ampliados con una descripción del problema y su posible solución.

  • Posibilidad de acceder a tu perfil de Facebook via PS3 a través de la opción [Permitir acceder a Perfil] disponible en [Administración de Cuentas]
Fuente: laps3

Publicado por -Elparejota- lunes, 20 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST

Mantenimiento programado de PlayStation Network 21-22 septiembre

Si quieres continuar jugando online, deberás iniciar la sesión en PSN antes que empiece el mantenimiento.


Desde el blog español de PlayStation nos informan que desde las 17:00 horas del 21 de septiembre hasta las 03:00 horas del 22 de septiembre, PlayStation Network estará fuera de servicio por tareas de mantenimiento.

Durante el período en el que se realice el mantenimiento no se podrá acceder a la PlayStation Store desde PS3, PSP y PC; ni a la administración y registro de cuentas de PlayStation Network. Tampoco se podrá iniciar sesión en PSN a través de eu.playstation.com.





Si deseas jugar online no tienes más remdio que iniciar sesión de PSN antes de las 17:00 horas del 21 de septiembre.

En relación a los trofeos conseguidos durante el período de mantenimiento, se actualizarán en nuestro perfil, una vez vuelva a funcionar PlayStation Network con normalidad.

Fuente: laps3

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Ayer por la tarde NAMCO anunció vía Twitter que tenía una sorpresa o juego por anunciar, mientras nosotros dormíamos por la diferencia de horario, la compañía reveló este nuevo juego y se trata de Tekken Tag Tournament 2 para las arcade. Este juego es una secuela de la arcade original de 1999. Por el momento no se ha mencionado si estará disponible para alguna consola, ni la fecha de ésta para su llegada a Norteamérica, ya que el trailer indica la fecha de salida para Japón en el 2011. Puede ver el trailer después del corte.


Fuente: Atomix,YouTube, Twitter

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No ha querido especificar mucho pero si que ha comentado lo siguiente:

Cita:
Hay un rumor acerca de que algunos personajes de los pasados Metal Gear estarán en Metal Gear Solid: Rising.
Cita:
No puedo decir que personajes serán, pero si puedo confirmar el número. No será solamente una persona o personaje, puede que no haya muchos pero si serán varios personajes que ya conozcas de otros Metal Gear que harán acto de presencia en Metal Gear Solid: Rising
Estas declaraciones de Matsuyama chocan con las que él mismo hizo hace un par de semanas en las que afirmaba que muy pocos personajes habituales de la saga aparecerían en Rising.

Metal Gear Solid: Rising se sitúa entre Metal Gear Solid 2: Sons of Lyberty y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y tomaremos el control de Raiden

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Detalles de la actualización 2.0 de M.A.G.

Incluirá compatibilidad con PlayStation Move



Zipper Interactive ha dado a conocer a través de su blog oficial los detalles de la actualización 2.0 que según ellos va a ser la más grande e importante hasta el momento.



Entre los contenidos de la actualización estarán:
  • Soporte para PlayStation Move.
  • Aumentado el nivel máximo que llegará hasta el 70.
  • Un renovado árbol de habilidades que permite una personalización más profunda del personaje.
  • Una economía complétamente renovada que te permite ganar créditos para gastar en armas y artículos nuevos.
  • ‘Clan Deploy’ será una función que permitirá a los líderes de los clanes unir a 128 miembros de su clan en una única partida.
  • Llega “MAG Noticias” una página que mantendrá a los jugadores al día sobre los últimos acontecimientos y novedades del momento.
  • Multitud de actualizaciones que perfeccionan las armas, mapas y vehículos existentes.
  • Importantes arreglos de bugs y otras mejoras que harán más eficiente la experiencia de juego.
El parche 2.0 estará disponible en el plazo de un mes.

Publicado por -Elparejota- viernes, 17 de septiembre de 2010 0 comentarios READ FULL POST



Sony Ericsson publicó a mediados de 2009 el nuevo Sony Ericsson Aino, un terminal en formato slider con una cámara de 8.1 megapíxeles y Symbian. Este Aino es bonito, disponible en negro y en blanco, pero llegaba en un momento en el que los iPhone, los Android y todos los teléfonos táctiles empezaban a hacerse con el mercado. ¿Queda espacio para los teléfonos tradicionales?

Y cuando digo tradicionales me refiero a los móviles que tienen un teclado numérico, que no son táctiles y con los que a duras penas te puedes conectar a internet o gestionar tu correo. Pero Sony Ericsson no presentaba este terminal como “un móvil más”, lleva bajo la manga una capacidad que lo hace especial, Remote Play un software capaz de sincronizarse con una PlayStation 3.

Entonces, ¿cual es el valor del Aino? Evidentemente Remote Play, porque en el resto de características, la verdad es que no es para tanto. Lo que vamos a contar no es una reseña del terminal, si no una reseña del servicio Remote Play.



Remote Play intenta encontrar una solución a un problema que muchos gamers del mundo de PlayStation 3 tienen, como poder acceder al contenido de sus videoconsolas desde un lugar que no sea su casa. Quizá el principal problema de esta unión entre Aino y PS3 es que es un servicio exclusivo tanto en Sony Ericsson como en este terminal (por ahora), lo que dificulta que el servicio se conozca.

¿Pero cómo funciona? Bien, Aino se conecta vía una red WiFi o vía 3G a tu PlayStation 3 y será capaz de visualizar el menú completo que tienes en tu televisión pero en una pantalla de 3 pulgadas. Como puedes ver en las fotos de la galería la interfaz es exactamente la misma, y parece que no se trata de hacer streaming del menú de la PS3 al teléfono, si no que el teléfono tiene esta interfaz instalada y se sincroniza con tu PlayStation 3, en realidad existe un pequeño retardo de más o menos un segundo en la PlayStation 3 cuando lo controlas con el terminal.

Como he dicho al principio, se puede usar vía WiFi y vía 3G, la sincronización que solo se necesita realizar una sola vez, funciona bien mediante WiFi, ¿pero como se conecta mediante 3G? Mi pregunta inicial fue sobre la forma de conectarse, es decir, ¿es el teléfono el que se conecta a la PS3 directamente? ¿Necesitas tener puertos abiertos en tu router? Parece que no hace falta, la PS3 se conecta a tu teléfono y viceversa pero mediante un servidor de Sony que los sincroniza.

El control de tu videoconsola es casi completo, por ejemplo, no podrás jugar a nada, da igual que tengas el juego en un disco o en el disco duro. Tampoco podrás hacer streaming de vídeo desde la unidad Blu-ray, solo es capaz de hacer streaming del contenido del disco duro de tu PS3 y de la señal de TV si tienes el accesorio PlayTV.



Lo que ves es lo que tienes, acceso al contenido local de tu PS3 estés vía WiFi (de tu casa o de otro sitio) o vía 3G, la aplicación Remote Play se conecta automática estés de la forma que estés, no tienes que preocuparte por recordar contaseñas WiFi porque se conecta mediante DLNA y es capaz de recordar las contraseñas de las redes WiFi con que entres una sola vez.

Puntos fuertes: Te conectas a tu PS3 y eso siempre esta bien si eres de los que se descargan películas desde los servicios de Sony o quieres acceder a la sección de TV a la carta. Puedes encender o apagar la videoconsola de forma remota.

Puntos flacos: Solo un terminal, limitan el uso a un terminal de una gama media/alta pero que esta enfocada a personas que no quieran mucho más que un teléfono con una buena cámara y conexión WiFi. Tampoco puedes acceder al contenido de tu unidad Blu-ray.

Publicado por Unknown 0 comentarios READ FULL POST

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