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Konami mostró tres nuevos videos de Metal Gear Rising: Revengeance y hoy la compañía publicó un trío más. En esta ocasión, los videos se enfocan en los Cyborgs que formarán parte de los nuevos enemigos a los que podremos despedazar, en el arma High Frecuency Bladesde Raiden y en el skin Cyborg Ninja que estará disponible para aquellos que reserven el juego enGameStop. Recuerden que el juego sale el próximo 19 de Febrero para Xbox 360 y PS3.
Fuente: Canal konami en YouTube

Publicado por Unknown miércoles, 30 de enero de 2013 0 comentarios READ FULL POST



El día de mañana comenzarán una serie de ofertas en la PSN llamadas 13 por 13, con motivo del inicio de año. Estos descuentos estarán vigentes hasta el próximo 28 de Enero y van desde un 50% para usuarios normales hasta un 75% para miembros dePlayStation Plus.
A continuación les dejamos la lista de los 13 juegos que estarán en oferta durante una semana:

Publicado por Unknown martes, 22 de enero de 2013 0 comentarios READ FULL POST



El desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance ha estado lleno de baches y obstáculos que, por fortuna, los chicos de Kojima Productions han sabido sortear. Pero como en todo, hay una historia detrás de lo que podría haber sido. ¿Qué les hubiera parecido controlar a Gray Fox en lugar de Raiden?
Esto lo ha revelado el gurú de Metal Gear, Hideo Kojima, durante una entrevista para IGN. Su primer intención, antes de pasar la batuta a Platinum Games, era tener a Gray Fox como protagonista. Esto fue lo que dijo.
“Fue mi staff en Kojima Productions quienes insistieron en Raiden, y yo respeté su idea, pero personalmente, yo quería irme por Frank Jaegar o Gray Fox. Pero si hubiéramos hecho eso, tendría que haber escrito un guión y después estar verdaderamente comprometido con crear el juego”.
Posteriormente comentó que la importancia de que un estudio de siguiente generación desarrollara el título era más importante que tener como estrella del juego a Gray Fox. “Quiero pasar el desarrollo del juego a una generación más joven en mi equipo, y he intentado hacerlo desde hace un buen tiempo. Antes yo nunca le hubiera podido dar la responsabilidad completa por otros juegos, pero para Revengeance, ellos tienen control por completo. Además, si yo hubiera creado y dirigido, no hubiera sido este juego” concluye.
Fuente: IGN
Vía: Joystiq

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De nuevo, aparece en la red un rumor más de las consolas de próxima generación. Ahora es uno que seguro comprenderán mejor aquellos que estén involucrados en la programación y desarrollo de videojuegos, y conozcan de los tecnicismos que verán dentro de la nota.
Según información revelada y obtenida por la página VG24/7, el PlayStation 4 correrá a 1.84 TF (Tera Flops), mientras que el Xbox 720 a 1.23TF. Pero ¿qué es un Tera Flop? Pues después de una exhaustiva investigación (Google) encontré que esta medida determina la velocidad de un microprocesador. Basándonos en esto, el siguiente PlayStation es significativamente más poderoso en términos de velocidad que el próximo Xbox.
Pero una consola no se hace sólo de Tera Flops. En términos de memoria, el Xbox 720 se llevaría de calle al PlayStation 4, con una diferencia de 8 contra 4GB. Esto significa una diferencia de 50%, porcentaje muy significativo.
Y para dar un dato técnico más, corre el rumor de que el PS4 contará con procesador AMD’s A10 APU, mientras que el Durango con un Radeon HD 8770 GPU. Así que, en realidad, estos rumores nos sirve sólo como punto de partida para hacer nuestras suposiciones, pero hasta no ver las dos consolas en acción, no hay que juzgar.
Fuente: Vg247


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