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"David contra Goliath", de esta forma ha sido cómo han definido los desarrolladores de Guerrilla al nuevo enfrentamiento que tendremos que librar contra el Imperio de los Helghast. Así que prepárate para una épica batalla, la más oscura, violenta y cinematográfica que haya visto el género "shooter" en los últimos años. Esta vez, la opresión será derrotada en 3D...
Killzone 2 significó para los usuarios de PlayStation 3 una auténtica tortura desde el punto de vista de los retrasos. No obstante, cuando apareció en el mercado en febrero de 2009, colmó todas las enormes expectativas que se depositaron sobre él. Un auténtico éxito para la desarrolladora Guerrilla Games, aunque afortunadamente parece que no será el último...

Los holandeses preparan ya nueva entrega, y esta vez para una fecha muy concreta: febrero del próximo año. En esta ocasión, los usuarios de PS3 no van a tener que sufrir tantas esperas para disfrutar del, según Hermen Hulst (Managing Director), "proyecto más ambicioso realizado por la compañía hasta la fecha".

Y la verdad es que argumentos no les faltan: una trama más oscura, mejoras en los controles, nuevas armas que controlar, un incremento en la variedad de los niveles, más secuencias a bordo de vehículos, muertes absolutamente cinematográficas, un renovado sistema de combate cuerpo a cuerpo, entornos completamente destructibles y la promesa de exprimir el potencial de la máquina de Sony. ¿Se puede pedir algo más? Bueno, sí, que sea compatible con la tecnología de visualización 3D, gracias a una completa integración realizada desde cero, como aclararon en el pasado E3 los propios trabajadores de Guerrilla.

La variedad llega a Killzone 3 con nuevos escenarios que aporten variedad al transcurso de la campaña individual. Los copos de nieve caerán al mismo tiempo que nuestras balas dentro de decorados como el de la imagen.
La variedad llega a Killzone 3 con nuevos escenarios que aporten variedad al transcurso de la campaña individual. Los copos de nieve caerán al mismo tiempo que nuestras balas dentro de decorados como el de la imagen.
"David contra Goliath"
Killzone 3 se presenta así como una más que prometedora continuación que nos sitúa justo después de los hechos narrados por su predecesor. Seguimos controlando a Sev, un miembro de las fuerzas especiales de la ISA (Alianza Estratégica Interplanetaria) en dura pugna contra el Imperio Helghast, abocado a duras luchas internas desde la muerte del dictador que los lideraba.

Es decir, que la guerra continúa, aunque esta vez en un ambiente más abrupto y oscuro, consecuencia de una explosión nuclear que ha convertido el planeta en cenizas, pero también de que se ha contratado a un guionista externo centrado sólo en el argumento del título, algo que dotará al videojuego de más frescura. Además, también se ha dado contrato a más actores para potenciar la calidad del diálogo dentro del juego, aunque sin abusar de elementos innecesarios que puedan desvirtuar la acción.

En definitiva, Killzone 3 poseerá una historia integral, con unos personajes que evolucionarán durante la trama mientras nos damos cuenta del profundo retrato que se realiza sobre la cultura Helghan (vinculada fuertemente al Nazismo tanto por sus ideales como por la imaginería visual que plantea).

La visceralidad y violencia aumenta en Killzone 3. El número de ejecuciones diferentes se multiplica para que el realismo salte en forma de chorros de sangre hacia todas direcciones, hasta que nos salpique gracias a las gafas 3D.
La visceralidad y violencia aumenta en Killzone 3. El número de ejecuciones diferentes se multiplica para que el realismo salte en forma de chorros de sangre hacia todas direcciones, hasta que nos salpique gracias a las gafas 3D.
En busca del Killzone definitivo
El concepto jugable de este nuevo título es muy similar al de Killzone 2, es decir, el de un "shooter" en primera persona de gatillo fácil... pero con muchas mejoras. En primer lugar, se aumenta el número de entornos a visitar, que no sólo tendrán que ver con escenarios urbanos (como en el anterior juego), sino también con escenarios árticos, con terrenos devastados por los ataques nucleares, con junglas alienígenas y hasta con el espacio exterior.

La variedad de niveles se multiplica, e incluso son diez veces más grandes que en Killzone 2, aunque aún más significativo es que las situaciones planteadas sean variadísimas. Así, disfrutaremos de alguna que otra fase de vuelo "on the rails" en la que destruir todo lo que se ponga por medio, o nos deleitaremos con la utilización de un "jet pack" ideal para recorrer el escenario libremente mientras disparamos sin tocar apenas tierra firme.

Otra importante característica de Killzone 3 es que los combates cuerpo a cuerpo se redefinen, incluyéndose nuevos ataques y la oportunidad de realizar combos (patadas y puñetazos) pulsando botones en el momento preciso. Sólo así contemplaremos el nuevo grado de violencia introducido, con ejecuciones del estilo de clavar un puñal entre los ojos de un Helghast.

Las muertes de los Helghast serán más cinematográficas que nunca, haciendo variadas y espectaculares a situaciones como la caída de un Helghast con "jet-pack" al que hemos agujereado el depósito de gasolina.
Las muertes de los Helghast serán más cinematográficas que nunca, haciendo variadas y espectaculares a situaciones como la caída de un Helghast con "jet-pack" al que hemos agujereado el depósito de gasolina.
La caída de los Helghast, ahora en 3D
Hay nuevas armas como el WASP (un lanzacohetes masivo) y se añade la posibilidad de desmontar ciertas armas pesadas del decorado para utilizarlas como apoyo. Incluso se comenta que se devuelve el disparo secundario a ciertas armas, como en el primer Killzone... Aunque lo realmente importante, por encima del armamento, es que los controles se redefinen para que sean menos lentos y torpes. Escuchando a los usuarios, Guerrilla se ha dado cuenta de que era necesario mejorar la respuesta y precisión, disminuyendo el retardo, aunque manteniendo la sensación de peso del protagonista.

Sin duda, una brillante incorporación, pero que no es nada comparado con el despliegue de espectacularidad visual que va a lograr Killzone 3. Los desarrolladores sentencian estar cerca de aprovechar el 100% del potencial de PS3, y esto es algo que quieren demostrar con la presencia de entornos completamente destructibles (en Killzone 2 se destruían parcialmente y por zonas).

Aparte, el videojuego será compatible con la tecnología 3D (gafas estrictamente necesarias) para meternos más en el juego, a pesar de que en esta toma de contacto se aprecian bordes dentados (fallos en "antialiasing") y aspectos a mejorar como la nitidez o la velocidad. Estamos seguros de que Sony pulirá todos estos errores, aunque iremos a la próxima Gamescom para comprobarlo...

Publicado por Anónimo viernes, 6 de agosto de 2010 0 comentarios READ FULL POST

PlayStation 3: Rumbo al Reino de los Ladrones

Uncharted 2

Como no podía ser de otro modo, octubre en PlayStation 3 gira en torno al regreso de Nathan Drake en ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’. La llegada de la esperada continuación de una de las franquicias más exitosas de cuantas se han estrenado en esta generación de consolas está prevista para el viernes 16, poniéndose a la venta tanto en formato estándar como en edición coleccionista, ideal para los más sibaritas.

El mismo día 16 también sale a la venta otro de los grandes títulos de cuantos verán a la luz este mes, ‘Brutal Legend’, la unión perfecta entre acción, humor y heavy metal. Lo mismo, pero sin humor ni heavy metal, es lo que nos ofrece ‘Ninja Gaiden Sigma 2’, el cual podréis encontrar en las tiendas mañana mismo en edición normal y de lujo.

Este mes también presenciará el ansiado duelo entre los dos grandes del balompié, ‘FIFA 10’ y ‘Pro Evolution Soccer 2010’. Golpeará primero EA, pues su simulador ya está a la venta, mientras que Konami no pondrá a su estrella en el terreno de juego hasta el viernes 23. ¿Quién se hará con la victoria esta temporada? El duelo está servido.

Mención especial merece el desembarco de ‘Tekken 6’, el estreno de la aclamada saga de luchas de Namco en la presente generación. Jin Kazama y compañía lo tienen todo listo para volver a partirse la cara en el Iron Fist Tournament, cuyo pistoletazo de salida se producirá el úlitmo viernes de octubre.

Y no puedo dejar de mencionar otras llegadas que contribuirán a amenizar aún más este mes, como ‘NBA 2K10’ y ‘Operation Flashpoint 2: Dragon Rising’ para el día 9, y ‘WWE SmackDown vs RAW 2010’, ‘Borderlands’ y ‘DJ Hero’ para el 23. ¡Para todos los gustos!

Publicado por Anónimo martes, 6 de octubre de 2009 0 comentarios READ FULL POST

Resident Evil 5 Alternative Edition

Anuncios como el de ‘Resident Evil 5: Alternative Edition’ o ‘Super Street Fighter IV’ no siempre son bienvenidos entre la comunidad de usuarios, pero no creo que nadie deba sentirse escandalizado pues es una estrategia comercial que Capcom lleva practicando desde hace muchos años. Y si hasta la fecha esto de las ediciones especiales les ha dado buen resultado (¿quién no tiene ‘Super Street Fighter II’ entre sus juegos favoritos?), es lógico que se decidan a seguir por este camino.

Al menos, en esta ocasión la compañía ha decidido lanzarse a preguntar directamente a sus usuarios en qué formato quieren esta edición alternativa, si en un nuevo disco o como contenido descargable, una iniciativa que en mi opinión es de agradecer. Para ello, han abierto una encuesta en su blog oficial, con la que podréis aportar vuestro granito de arena si sois usuarios registrados.

Cabe decir que por el momento, esta encuesta afecta al mercado norteamericano, y no tiene por qué estar vinculada al europeo. En Japón por su parte sólo se comercializará en formato físico, pues el tema de las descargas no ha cuajado tan bien allí como en Occidente. Por ahora, parece que es la vía de la descarga digital la que cuenta con más apoyos, lo cual es en mi opinión la opción más acertada para un caso así. ¿Y vosotros, cómo preferís que llegue ‘Resident Evil 5: Alternative Edition’?

Publicado por Anónimo 0 comentarios READ FULL POST

Su puesta a la venta será simultánea para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

2K Games ha escogido el día de hoy para anunciar la fecha de lanzamiento definitiva del esperadísimo Bioshock 2, tras el descorazonador retraso que hace pocos meses lo mandó hasta 2010.

Finalmente la secuela del aclamado shooter llegará a PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el día 9 de febrero del año 2010.

Publicado por Anónimo sábado, 19 de septiembre de 2009 0 comentarios READ FULL POST

https://www.videogamesplus.ca/images/ps3_fallout3_box.jpg

Ha sido uno de esos misterios marianos que cada x tiempo nos depara el mundillo de los videojuegos. Un contenido descargable que, en principio, no debería de haber salido para PS3, luego se anuncio y se puso una fecha y más tarde se pospuso un buen puñado de meses más. Sí, hablo de ‘Fallout 3’ y su accidentado DLC.

Pero ahora parece que el buen tiempo sonríe a los usuarios de PlayStation 3 y es que las cinco actualizaciones, a cada cual más demencial, del juego podrán ser descargadas a partir del 24 de Septiembre.

Irán llegando progresivamente y la primera en hacerlo será ‘Broken Steel’ el mismo día 24. A la semana siguiente, el día 1 de Octubre, llegaran ‘Operation: Anchorage’ y ‘The Pitt’ y una semana más tarde, apuntad al día 8, llegarán ‘Point Lookout’ y ‘Mothership Zeta’. Pero amigos, aún hay más.

Publicado por Anónimo 0 comentarios READ FULL POST

Gracias al Twitter de uno de los miembros de Infinity Ward me acabo de topar con un nuevo vídeo oficial de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. Concretamente es otro vídeo perteneciente a uno de sus modos multijugador.

En el primero de ellos nos enseñaron una de las novedades que incorpora esta nueva entrega, consistente en la posibilidad de personalizar nuestros ataques especiales en función del número de bajas seguidas que hayamos conseguido.

En el caso que nos ocupa ahora podemos ver varias cosas interesantes, como la posibilidad de llevar escudo (fijaos en uno de los compañeros del jugador principal), el modo ‘Flag Runner’, o la existencia de un ataque especial tras la cuarta muerte consecutiva llamado ‘Airdrop’ (imagino que esto será configurable, como os decía más arriba).

PD: me encanta el efecto de la sangre al ser alcanzado por fuego enemigo. Y el final gracioso del vídeo

Publicado por Anónimo miércoles, 2 de septiembre de 2009 0 comentarios READ FULL POST

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